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Algorithmique et programmation

Listes (génération, manipulation, parcours) et algorithmes du programme : dichotomie, méthodes de Newton et de la sécante, méthode d'Euler, méthodes des rectangles et des trapèzes, Monte-Carlo, seuil d'une loi binomiale et surréservation, simulation d'échantillons, marche aléatoire, planche de Galton.

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